今週末の予定

2012年1月11日 MTG
テスト前だけど調子いいので体力が持つ限り大会に参加します

・金曜
FNM津田沼

・土曜
LMC千葉/グランプリクアラルンプールトライアル

・日曜
LMC蘇我

デッキは黒単をもうちょっと弄ってみたのを使おうかと
グリクシスコントロールもそろそろ形にしたいなぁ
闇の隆盛チェックカード
遂に茶色の両面カード来たる!!?

フェイクだったらゴメン
気づかんかった!!!

ざっと見た感じやはり黒と緑の2/1生物が騒がれていますね
これからどんどん公開されていくかと思うと楽しみ

緑白トークン組む

2011年11月28日 MTG
土地届いたので念願の緑白を組んでみます
土曜の散々な結果に心へし折られたので当分コントロールは使わないかなぁ・・・

緑白人間と緑白トークンのどっちかで悩んだけど深夜の出没と無形の美徳好きなのでまずはトークンで組んでみる
後は4マナガラクが足りないだけなんだけど揃う気がしないのでここは似通った生命で我慢するw
一応シナジー合ってるしね!
おめでとうございます!!
帰ってからddsさんのニコ生をひたすらリプレイして観ましたw

早くもディールシャッフルが大流行する兆しですな

決勝どうなった

2011年11月21日 MTG
時間の都合で準決勝までしか見れなかった
決勝どうなってるんだろう?

PWPって

2011年11月16日 MTG
PWPの順位や過去の試合結果見るのが楽しい
なによりRPGゲームみたいに自分にパラメータがあるって素敵やん?
年内にはレベル30越したいなぁ(たぶん無理)
新ソリン画像来てた
Sorin, Ascended 1colorless, 1 red, 2 black.

0: Put a +1/+1 counter on each Vampire you control.

+1: Put a +1/+1 counter on target Vampire you control. Then put a -1/-1 counter on target creature you don’t control.

-7: Sorin, Ascended becomes a 5/5 Legendary Creature- Vampire with this ability “Whenever a Vampire you control deals damage to a creature or player, you gain 2 life”

(ヾノ・∀・`)ナイナイ
面晶体のカニと書庫の罠が消えてしまったけど我らにはジェイス様がいる!!!
栄華の儀式なんていう吠え猛る鉱山っぽいカードもあるし青緑のターボフォグ的な形でイケんじゃね!?じゃね!?

・・・ふぅ

どこかにいいレシピないかなぁ
始めたいと思ってます
いつも通っているショップで非公認大会が行われる予定(?)なのと、やはりスタン落ちしたカードが勿体無いですね

が、なにぶん復帰したのはZENブロックからなので材料がほぼないに等しいw
低予算で組むとしてもいくら掛かるんだろうか?
いろんな方に触発されてこいつをどうにか使おうと奮闘中
深夜の出没も使ってみてその強さを実感したので青白の形になるかなぁ
でも黒はどうしても入れたい・・・
レシピできたら晒します

太陽拳改良中

2011年11月2日 MTG
久々のFNMに向けて改良中
なにせ2週間もほったらかしだったので回し方も覚えてないw
広島の結果を見てみると、太陽拳があまり成績を残さずにパーマネントを横に並べるトークン・ビート系がトップ8を占めていたのでこれからコントロールを使う人は審判の日3挿しが必須になってくるのでは?
唯一の太陽拳でトップ8に入った浅原さんのデッキはサイドボードにジェイス、ネフェリアとライブラリーアウトを狙う構成になっていたのも非常におもしろいです
またミラーマッチ用なのかミラディンの十字軍を選択していますが、これをファイレクシアの十字軍にしている方もいました
自分は赤単、白ビートが苦手なのでファイレクシアの十字軍を選択するかもしれない

明日のLimits 地区トーナメント出たいけどお金ない

やっと

2011年11月1日 MTG
ここ2週間ほどは学園祭の準備やらなんやらでカード触る暇が全くなかった……
唯一やったのは身内での包囲戦シールド
スフィンクスやヘルカイト剥けてなんとか全勝(出なかったけどw)
プレリでもこれくらいの構築力を発揮したいです

いつの間にかGP広島も終わってるし、皆さんの感想を読ませていただきながら今日からまたちょくちょく更新します

パーツ揃ったので

2011年10月13日 MTG
なんてこったエスパーリアニ用のパーツが揃ってしまった
というわけで心なき召喚デッキは開発を一旦中止してソーラーフレアを組んでみました

結論、強い

強い、確かに強い
だがリアニ対策を万全にしてるデッキに当たった場合、G2以降の勝率がガクッとさがる
特に外科的摘出はどんなデッキにも積めるカードなのであまり考えも無しに墓地を肥やすのも怖くなる
なので自分はサイドに精神的つまずきを3枚採用
マナクリや赤単、鋼に刺さる他にも相手のサイド後の外科的摘出を止めれます
それからリリアナですが、入れても2枚までだと個人的に思っています
自分はまだ彼女を上手く使える自信が全くないので1枚挿しです
確かに強いのだけどその枠に同じ3マナ域の錬金術や飢えへの貢ぎ物といったカードを入れた方がまだ汎用性が高いです
昨日組んだばかりなのでもっと回して慣れねば
昨日載せたデッキを身内で回して見ました
結論、赤いらねぇ
まずチャンドラが思いの外に活躍しない
逆に抜いたリリアナを戻した方がよかったです
理想の流れに持っていければ業火のタイタンや霜のタイタンをコピーして大量に出せますが、それも3試合やって1回決まればいいほう
これならば赤を抜いて代わりに白を入れたほうがいい気がする
太陽のタイタンを使えばFNMで当たったエスパーリアニのような動きも出来るようになります
やはり時代はエスパーか
メモ

問題点
・序盤に引かないと意味が無い
・2枚目以降が腐る
・デッキの構成が偏る

解決案
・他にも勝ち筋を加える?
・ドロースペルを増やす
・引けたらなおよし、な構成にする

殻のようなクリーチャー主体のコントロールデッキ?
素で出せるようにマナ加速を採用=緑
ドロースペル=錬金術、熟慮
最終的にファッティに繋げる構成
召喚を引けば爆発的に加速

う~ん?
なんだこりゃ・・・
誰か参考になりそうなレシピや組み合わせがあったら教えて下さい・・・
M12で一新されたPW(中には何も変わらないオッサンとイケメンもいるけど)の中でも個人的には一番強いと思っている「原初の狩人ガラク」
そしてもう1枚、ISDで衝撃のデビューを果たした能力を5つ持つPW「情け知らずのガラク/ヴェールの呪いのガラク」
今の環境には2種類のガラクがいます
で、どっちのガラクが強いか?
個人的には片面ガラクですが、ここは客観的に比較していこうと思います

・マナコスト
片面ガラクはトリプルシンボル5マナ
両面ガラクはワンシンボル4マナ
結果だけ見れば両面ガラクの圧勝

・忠誠度
両方とも初期忠誠度は3で引き分け

・能力
一番の比較対象になるであろう能力
片面ガラクは+でトークン生成、-でドローとワーム召喚
両面ガラクは正面では±0で格闘とトークン生成
裏面になると+でトークン生成、-で適者生存と墓地参照の踏み荒らし
ちょっと多いのでここは1つ1つの能力を比べていきます

まずは両方とも持ち合わせているトークン生成能力
片面ガラクは+1で3/3トークン
両面ガラクは±0で2/2トークンと+1で接死1/1トークン
トークンのサイズでは片面ガラクに勝敗が上がります
しかし裏返った両面ガラクにおいては接死持ち、しかも忠誠度が上がるというナイスな感じ
トークン生成能力については引き分けで

次にどちらも緑には珍しいドロー能力と除去能力
片面ガラクのドロー能力は自分の盤面に左右されますが、緑だけあって生物が大きいのでだいたい4~5枚は引けるかと
またトークン生成能力ともちゃんと噛み合っているので◯
両面ガラクの格闘は緑では重宝する除去ですが、下手するとそのままお亡くなりになる場合があるので使い所が難しい
しかし、裏返すためには必須の能力なので狙うのはマナクリなどのパワーの低いシステムクリーチャーでしょう
一応自分の出したトークンを除去して裏返すこともできるので噛み合っている?

残るは片面ガラクのワーム召喚と両面ガラクの適者生存、踏み荒らし
ワーム召喚においてはオーバーキルでしかない上に、返しに全体除去でも撃たれた日には泣けます
適者生存は言わずもがなですが、タイミングがソーサリーになったことと忠誠度が減るので少し使いづらくなった?
墓地参照の踏み荒らしは状況によっては充分にゲームエンドに繋げられる能力だと思います

まず能力の数で両面ガラクに軍杯
次に能力の質でも両面ガラクに軍杯
最後に能力起動における自由度では片面ガラクに軍杯が上がります
5つも能力があるぶん、それに振り回されてしまいがちになってしまいます
逆に片面ガラクは最悪5マナのドローカードとも言えるでしょう

・イラスト
片面ガラクのほうがセクシーじゃん?

以上が客観的な比較です
ここからなぜ自分は片面ガラクが強いと思うのか語っちゃいます

まずマナコストですが自分はそんなに気にしていません
今の環境にはマナクリが3種、不屈の自然、太陽の宝球、密使など1,2T目に動ける土地支援カードが豊富だからです
ISD参入で対抗色土地も現れたため、単色でなくとも簡単に出せれるようになったと思います
次にトークンですがやはりデカいのが一番いいです
1/1接死持ちは優秀ですが攻め手にはいまいち欠けます
3/3というサイズならば攻守共に優秀です
そして最後に使いやすさです
裏返った後の両面ガラクは適者生存が使えて強く見えますが、だったら片面ガラクで引けばいいじゃんという考えです
余裕があるうちはトークンを生み出して戦力増強、手札が心許無くなったらドローで充分なはずです

ということで僕は原初の狩人ガラクの方が強いと思います
以上、誰もが思っていたであろうことをドヤ顔で書くハヤブサでした

両面ガラク1枚しか持っていないのにチェックカード4枚積む人とか居そうで怖い・・・
テゼレットさんが腐ってる
テゼレットは青黒で普通に組めるだろうけど個人的にはISD参入後の今の環境では通用しない気がする
そして今の環境で最も使われているのは……そう、殻だ
作ってやろうじゃないか! 「Tezzeret’s Pod」 !
青黒緑! 健全な色(?)のシミックカラーに黒が入るだけでこの禍々しさ!
さすが黒! やべぇ! イカす!
作るぞぉおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!









……ふぅ

心なき召喚

2011年10月2日 MTG
友人たちと9箱剥いてガラクが1枚だったり、リリアナが5枚だったりと書きたいことはいろいろありますがまずは揃ってしまった心なき召喚を使ってみたいと思います
ネット上での評価はやはり「使えない」という意見が大多数ですが・・・
そこは黒民パワーでなんとかしてみよう
そのうちレシピ上げます
続々と皆さんの開封結果を見てwktkしてます
本日の19時位に友人たちと一緒に頼んだBOXが計9箱届く予定
シールドやったりさっそく構築したりとたぶんお祭り騒ぎになる

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